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沃兹传:与苹果一起疯狂

史蒂夫·沃兹尼亚克
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第一章 我们这帮电子小孩
在考虑技术的同时也去考虑技术给人们带来的影响
想要验证某种说法,唯一可靠的方式就是通过实验来检验,只有通过这种检验才能成为真理。你不能从书本上看到了某个观点、从别人那里听来了某个观点,就去盲目地相信。
许多人都会相信疯狂的笑话或故事。
第二章 逻辑游戏
他从未给我的人生选择制定方向,也没有把我往电子工程的道路上推,但当我表现出浓厚的兴趣时,他就会拿出他的小黑板,慢慢地讲解给我听。他总是乐于教我东西。
早期学习一步一个脚印,仿佛为我指出了生命中的幸运方向。我学会不在乎结果,只在乎过程,尽力做好当下的事情。
总会发现许多傻瓜,他们总想一步登天,这是行不通的,从来都是这样。显而易见,这就是认知的过程。你不能一下子跨过两个认知阶段——认识到这一点对我日后教育自己的孩子和教小学五年级学生也很有帮助。我一遍又一遍地告诉他们:一步一个脚印。
第三章 偶然学习
谁是说话最有影响力的人?谁是作决定的人?谁成为领袖人物?这些在青少年的社交生活中至关重要。
在俱乐部的活动中,还有至少一小时的自由讨论时间,任何人有任何话想说,都可以举手站起来发言,这段时间被称为“随机存取时间”。
原始速度再高,也不能解决所有问题。许多容易理解的问题的解决,都有赖于简洁而深刻的解法。
如果你跟别人读一样的书、做出一样的答案,又有着同样的观点,你就是聪明的吗?我的想法要独立、激进得多,在我看来,能独立思考、拥有质疑精神,才能称为是聪明的。
在我看来,一个人最重要的就是信奉真理,工程师们所做的运算彰显了他们是如何忠于真理的。
第四章 “道德”的电视干扰机
如果玩笑太过分,就失去了玩笑的趣味,而让人惶恐不安
第七章 与乔布斯一起疯狂
有些人就是会相信不可思议的事情,会被假象所迷惑。
第八章 白天惠普上班,夜晚疯狂兼差
工作是你拥有的最重要的东西,最糟糕的事情莫过于失去它。
第十二章 我们自己的公司
一个灵魂,永远孤独地航行在陌生的思想海洋。”
第十四章 自福特上市以来最大的IPO
版权是个保护技术不被剽窃的好方法。版权比专利在制止人们全盘复制我们的计算机方面更容易、更迅速,也更省钱。
最佳设计使用最少的资源做最多的事
工程师接受的教育就是发明和设计自己的东西。工程师永远不应该抄袭别人的设计!
第十五章 沃兹计划
深入工程部,和工程师一一谈话,了解了每个人的职责是什么,谁尽心尽力而谁又无所作为。
一个大公司里人们对于广告和标志应该是什么样、公司应该如何命名、产品应该如何设计等各种问题都会有很多不同的看法,这些看法经常会相互冲突。
在有着多年经验的人面前,千万不要伪装自己比他更懂他的专业。
第十六章 撞机事故
帝、信仰上帝,仿佛他们
第十八章 离开苹果,创建Cloud 9
对自己正在参与制作的产品充满了激情,他对这些产品能用来做什么、能做到多少非常狂热。
第十九章 疯帽子
每个人一生中都会回首往事并扪心自问:我还能有什么?我还能做什么?
清楚地看到你想成为什么样的人、想过什么样的生活、想构建什么样的社会,这些都是生活中最重要、最崇高的目标。
不必将思维局限在大多数人习以为常的方式上。我从未把我自己的价值观强加在孩子身上。
学习如何用一种从未使用过的方式与人沟通非常重要。
第二十章 一些原则
思考与真正的实践之间还有一段距离。所以,年轻人,当你拥有各种各样的好点子时,如何真正开始改变世界呢?
首先,你需要的是自信,相信自己能行。千万不要动摇。不少人——甚至是大多数人,乃至你遇见的所有人——都依赖非黑即白的思维方式。大多数人的观点与媒体的观点、他们朋友们的观点毫无二致,而且认为只要自己是正确的,其他任何观点都是错误的。这种非黑即白的方式让他们无法真正理解那些创新的观点,理解那些具有革命性的新产品或产品特征。他们之所以无法理解,要么是因为他们无法想象创新的东西是什么样,要么是因为他们所谓“好”或者“有用”的认识已经被别人灌输给他们的观点所锚定,而创新并未包含这种认识中所定义的标准。 不要让有这样的想法、这样思考的人们拘束你。请记住,他们只代表了大众的流行观点,而这种流行观点可能是一种有害的偏见。事实上,这是一种有悖于创新精神的偏见。
我们的世界并不是一个非黑即白的世界,这个世界是灰度的。作为一个发明家,你必须要用灰度的眼光来看世界。你必须思想开放,千万不要随大流。事实上,你应该忘记那些所谓的“公认准则”。你应该始终保持绝对客观,忘记你所听到的各种观点和声音,像科学家一样考察事实。当你探索时,不要太早有所偏向,不要太早下结论,否则你就会变得偏激,客观的探索也因为寻找各种证明己方观点的证据而变味。谁想要花时间证明一个错误的观点?沉浸在自我膨胀中毫无意义也毫无价值。你并不需要为证明自己的观点找一个借口。
想要取得真正的创新成就,唯有跳出现实中的一切桎梏。你必须跳出那些人为的、在口口相传中被不断放大的所谓“限制”。你必须放弃非黑即白的思维方式,努力用灰度的眼光来探索这个灰度的世界。
如果你正是真正的工程师和艺术家,我将要给你一条乍听上去很难接受的建议,那就是:独自工作。
你为一家组织严格的大公司工作时,把聪明的想法变成创新性产品或创新性产品功能的空间就大大减少。
我是说,那些提供资金、工具和环境的人,常常争抢发明的功劳。如果你是位年轻的发明家,想要改变世界,大公司的环境并不适合你。
如果你独自工作,不基于任何委员会或团队,你将最有可能设计出革新性的产品与功能。
如果你想创造能改变世界的发明,而不是在合作的环境里为别人的发明埋头工作,你就得为你自己的项目工作。 当你作为自己的老板,决定自己要创造什么、如何去创造、如何协调功能与质量时,它就会成为你的一部分,就像你深爱着的孩子,你会想尽一切办法去抚养他成长。你有巨大的动力创造可能的最好发明——你以一种热情关心着它们,一种其他人命令你创造什么发明时不可能有的热情。 如果你不喜欢独自做事,不喜欢利用自己的资金、资源和业余时间的话,那么,你千万不要选择这条路。 怀疑自己很容易,尤其是当你和别人一起工作起争执时。每个人都认为自己做事的方式是正确的。有时你无法证明自己是对是错,只有时间能证明一切。但是,只要你相信你自己有客观推断的能力,你就掌握了快乐与自信的关键。快乐的另一个关键是,意识到自己不必执意去反对别人而让气氛紧张。你不必为动员和说服别人而感到有压力。所以,不要烦恼,你只须坚信你自己的设计、你自己的直觉、你自己对这个发明的理解即可。 如果你能预测未来,发明将容易得多。
一直试着向前看,看事物向什么方向发展。看到一两年后的趋势很容易,因为设计这些产品的人跟其他公司有千丝万缕的联系。但是,一两年之后的事物就很难看清了。
尝试不同的思考方式,尝试不用当时的主流产品
知道如何对待新技术,如何挑出什么是合适的技术、什么是会成功的技术。
作为一个设计师,我总是希望先使用并测试一个产品,再作出评判。
如果你热爱你做的事,愿意付出相应的劳动,你终将有所得。你在夜里独自工作,反复思考你所设计和制造的东西,为之花费的每一分钟都是值得的。